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Comentario Videos (Parte 2)

Foto del escritor: Daina MonroyDaina Monroy

Actualizado: 15 nov 2019

En la segunda entrega de proyectos finales continuamos con un tema que me llamó bastante la atención con respecto a la última lectura de la comunicación jibarizada, y este tema son los videojuegos, abordados desde el punto de vista del desarrollo de las consolas y como han ido innovando cada vez más, creando una experiencia más realista para los usuarios, iniciando con trucos como el efecto 3D, y hoy en día también los lentes de realidad virtual, dando un giro con las consolas Wii haciendo que los protagonistas de su campaña publicitaria fueran los jugadores y no los videojuegos.


Pero también se mostró una contraparte con respecto a los videojuegos, y es que las personas que pasan horas frente a estos dispositivos pueden tener problemas nocivos para su salud, los avances tecnológicos nos brindan grandes experiencias, pero es importante consumir el contenido multimedia con moderación.

Imagen: https://www.armadilloamarillo.com/blog/videojuegos-apps-moviles-aliados-enemigos/

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