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Tema 25: Nuevas Fronteras y Desafíos de las Narrativas Transmedia

Foto del escritor: Daina MonroyDaina Monroy

La gamificación es el uso que se le da a la estructura y temática de un videojuego, aplicado, en este caso a una narrativa para televisión como “Lost”, en el cual en lugar de buscar resolver un conflicto, el público queda inmerso en el universo que se le presenta, se vuelve partícipe, ya que debe buscar pistas y señales dentro del escenario en el que se desarrolla la historia, para resolver las incógnitas dentro de la trama y realizar sus propias suposiciones acerca de lo que ocurre dentro de este universo.


Es interesante saber cómo las temáticas utilizadas en otros ámbitos como los videojuegos, los cuales han tenido mucho éxito, gracias a esta “mágica fórmula” pueden mezclarse en otras áreas como la televisión para crear un híbrido que atrae a miles de consumidores a una narrativa en la que se sientan más activos para tratar de resolver lo que ocurre en las series, y es curiosos saber cómo este tipo de elementos pueden mezclarse en otro tipo de productos, como los comics.

Imagen: https://www.ondho.com/transmedia-storytelling-marketing/


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